Primer y único “Bootcamp” de desarrollo de videojuegos para jóvenes en Guatemala

Primer y único “Bootcamp” de desarrollo de videojuegos para jóvenes en Guatemala

U Galileo permite el desarrollo de aptitudes tecnológicas en jóvenes de escolaridad media. 

A través del experto en el desarrollo de Videojuegos, Realidad Virtual y Realidad Aumentada, Julio Seaman, estudiantes de diversos colegios del país, recibieron el curso “Game Development Boot Camp 1.0” donde aprendieron sobre el proceso de creación y herramientas de software para la creación de videojuegos.

Imagen: Primer y único “Bootcamp” de desarrollo de videojuegos para jóvenes en

La serie de cursos se impartieron del 29 de noviembre al 9 de diciembre, y estuvo dividido en tres fases, en la primera aprendieron sobre el proceso de diseño de un videojuego y generar una buena narrativa para provocar en el jugador un sentimiento de diversión.

La segunda fase se les enseño a diseñar mecánicas básicas para videojuegos en 2D, en cuanto a la tercera fase, consistió en expandir todos los conocimientos previos, para crear un videojuego en 3D.

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Julio Seaman, catedrático internacional, es propietario de la empresa de desarrollo de videojuegos “Squadventure”,  empresa que ha creado juegos de aventura del estilo “point&click” además de juegos cortos y casuales.

El experto explico que dentro de los ejercicios que realizaron los jóvenes, desarrollaron dos clones de juego populares: Súper Mario Bros y Flappy Bird, además de crear su propio escenario tridimensional donde el jugador debía de enfrentar una batalla contra múltiples enemigos. Cabe resaltar que el curso no tuvo ningún costo, e incluía todo el software, material y logística.

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El Dr. Oscar Rodas, Director de Ingeniería en Electrónica  comentó que lo que se espera es que las nuevas generaciones conozcan sobre todo el proceso de desarrollo de videojuegos, con el fin que entiendan que la tecnología no es difícil, y que tengan como su próxima elección, escoger estudiar alguna ingeniería en tecnología .

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Por último Seaman expresó: “Después de dos semanas  intensas, de mucho contenido en el que hubieron momentos de frustración, los  jóvenes pueden voltear a ver hacia atrás y sentirse orgulloso de haber desarrollado 3 videojuegos. El curso puso a prueba su paciencia, perseverancia, creatividad y habilidad de resolver problemas”. Además, agregó: “Algunos jóvenes manifestaron su intención y deseo de seguir aprendiendo sobre el tema. El desarrollo de videojuegos es un tema profundo y complejo que abarca muchas áreas del conocimiento humano. No es una tarea fácil, no es un reto sencillo, es una jornada de muchas millas que ha comenzado con el primer paso”.

Por:  Lic. Cesar Martínez Área de Comunicación web

 

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| GES Comunicación | 13 diciembre, 2016 |