Estudiantes disfrutan Torneo de Videojuegos

La Comunidad Videojuegos inauguró sus actividades con un Torneo de Videojuegos, en el cual estudiantes del curso Física 1, al mostrar un rendimiento destacado en su examen parcial, compitieron en rondas de Super Smash Bros Ultimate. Mira las fotografías y entérate quiénes fueron los primeros lugares del evento.

Alrededor de 16 estudiantes del curso Física 1 de Universidad Galileo compitieron en el primer Torneo de Videojuegos, organizado por la Comunidad Videojuegos, en conjunto con el Departamento de Ciencias Físicas de Universidad Galileo.

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La idea del evento surgió mientras se acercaba la fecha del segundo parcial del curso de Física 1. El Departamento de Ciencias Físicas buscó una manera para motivar a los estudiantes.

“Les propuse que si obtenían un buen rendimiento en el examen parcial, haríamos un torneo de Super Smash Bros Ultimate. Y ellos, muy contentos, aceptaron”, recuerda el Ing. Samuel Salazar, docente del Departamento de Ciencias Físicas.

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Primer evento de la Comunidad Videojuegos

Diego Silva, presidente de la Comunidad de Videojuegos, comenta que cuando inició la promoción de las comunidades de estudiantes de la Facultad de Ingeniería de Sistemas, Informática y Ciencias de la Computación, se realizó la promesa de que, además de trabajar en foros, también se estarían organizando torneos. 

“El auxiliar del Ing. Samuel Salazar se comunicó con la Comunidad de Videojuegos y se concluyó que, como comunidad, se haría torneo para calibrar los premios, las consolas y todo lo que pudimos hacer posible”, relata Diego Silva. 

El valor de un torneo de videojuegos

El Dr. José Ramírez, Sub Director del Instituto en Investigación de Operaciones de Universidad Galileo y miembro organizador de la Comunidad Videojuegos, piensa que, al igual que el resto de las comunidades, es de gran valor la idea de que los alumnos tengan un espacio donde pueden relacionarse y socializar. 

“Parte de nuestro trabajo como comunidad es hacer esa intersección entre los alumnos y las autoridades de Universidad Galileo para ver de qué manera la universidad nos puede apoyar”, explica el experto. 

Luis Ordóñez (2do. Lugar) y Walter Villatoro (1er. Lugar)

“Entonces hablamos con el Ing. Rodrigo Baessa, Decano de la Facultad de Ingeniería de Sistemas, Informática y Ciencias de la Computación, y él nos apoyó con la autorización del evento, el espacio de La Pérgola y los premios. 

La Facultad patrocinó los premios de los ganadores, que en total acumulan US$120 dólares en Nintendo eShop. El primer lugar obtuvo una tarjeta de US$50 dólares, el segundo una de US$30 y los dos terceros una de US$20.

Los primeros lugares del Torneo de Videojuegos fueron:

  1. Primer lugar: Walter Villatoro, estudiante de Ingeniería en Mecatrónica
  2. Segundo lugar: Luis Ordóñez, estudiante de Ingeniería en Electrónica
  3. Tercer lugar: Sebastián Castellanos, estudiante de Ingeniería en Mecatrónica, y Paolo Car, estudiante de Ingeniería en Electrónica

Si estás interesado en formar parte de la Comunidad Videojuegos de Universidad Galileo, ingresa aquí y llena este formulario.

Texto: GES Comunicación Digital

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| GES Comunicación | 30 mayo, 2024 |