FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN Y DISEÑO

(FACOM)

Acerca de

A través de la comunicación y el diseño se dan soluciones de comunicación visual y audiovisual que busquen ser social, ambiental y culturalmente eficaces, contribuyendo con esta actividad a una mejor comunicación entre las personas.

El diseño ha sido sujeto de una sustancial transformación, debido al desarrollo de los recursos tecnológicos así como las metodologías de investigación que contribuyen a implementar las estrategias generales de comunicación y diseño.

Se necesitan comunicadores-diseñadores preparados para la elaboración de materiales gráficos, audiovisuales y digitales, que incluyan los factores de movimiento y tiempo en el espacio virtual y en los espacios impresos que tradicionalmente se han utilizado para la comunicación.  Los profesionales de la comunicación y el diseño están preparados en procesos conceptuales y teorías cognitivas que dan forma comprensible a la comunicación en cualquier medio, sea este impreso o virtual.

La Universidad Galileo ha creado un programa innovador en el área de la Comunicación y el Diseño que permite a los estudiantes adquirir los conocimientos, las habilidades y las actitudes propias de un profesional de la comunicación.

Objetivos

Inculcamos valores fundamentados en la libertad de investigación y expresión. Motivamos el uso de las tecnologías y los medios de comunicación para la creación de contenidos significativos, con una actitud innovadora, crítica, reflexiva y ética. Contribuimos al desarrollo del país, promoviendo competencias profesionales para un mundo globalizado.

Información de la Carrera

Por qué estudiar esta carrera

¿Qué vas a hacer para que te escuchen? ¿Qué vas a hacer para que te vean? Hay demasiada bulla en el mundo. Y es que todos quieren decir algo. Y aparentemente todos quieren decirlo al mismo tiempo. Con tanto ruido, ¿cómo vas a decir lo que quieres decir? ¿qué vas a hacer para que te escuchen?

La Universidad Galileo te da las herramientas para sumergirte en el sorprendente proceso de comunicar. Su Licenciatura en Comunicación y Diseño Gráfico reúne distintas experiencias como el lenguaje gráfico, la fotografía, la producción audiovisual, la animación, la interactividad y el desarrollo web, para que aprendas el arte de usar tu poder creativo en la era de los mensajes.

Este programa de estudios ensambla a un equipo de catedráticos experimentados en múltiples disciplinas tales como la comunicación, el diseño, la tecnología, el mercadeo y la administración. Su objetivo es formar profesionales integrales con mentalidad ética, estética y estratégica para que puedan hacer frente a cualquier reto en el mercado actual.

El siglo XXI será tu siglo. Y será el siglo de la comunicación, con sus miles y miles de lenguajes, medios, palabras, signos y formar de conectar.

Usa tu voz y hazte escuchar.

Lic. Leizer Kachler
Decano Facultad de Ciencias de la Comunicación (FACOM
)

Pensum

  • primer año

    • 1er ciclo

      Curso
      COMUNICACION I
      El estudiante comprenderá que la comunicación se establece como un proceso ordenado que le permitirá informar, educar, entretener y persuadir. Por consiguiente le permitirá comunicar a la sociedad, los eventos y las ideas que se establecen como objetivo de una estrategia de comunicación.
      MATEMATICA BASICA
      El estudiante aplicará los principios de la matemática de uso común en las diferentes áreas del diseño, en donde los estudiantes realizarán sus cálculos y determinarán espacios, dimensiones y proporciones de los objetos que se van a representar que se van a representar en espacios físicos y virtuales.
      FUNDAMENTOS PARA EL DISEÑO
      El estudiante podrán analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrecen los fundamentos del diseño en casos concretos relativos a la práctica del punto, el plano y el color. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de módulos, ejes y retículas, básicos para el estudio del diseño gráfico.
      HISTORIA DEL ARTE Y DISEÑO
      El estudiante conocerá la información general sobre el desarrollo del arte a través de la historia y se sensibilizarán con la estética.
      SOFTWARE I
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece el programa Adobe Ilustrator; en casos concretos, relativos a la práctica de las herramientas básicas. Asimismo, les permitirá aplicar elementos básicos en el desarrollo de proyectos prácticos alusivos al diseño gráfico.
      VISUALIZACION GRAFICA I
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar el método de perspectiva que les permitirá representar las figuras geométricas básicas en el espacio y desarrollar la habilidad del bocetaje.
    • 10mo ciclo

      Curso
      CREATIVIDAD III
      El estudiante podrá utilizar y poner en práctica diferentes técnicas y actividades creativas para la conceptualización de la idea.
      DISEÑO GRAFICO II
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos fundamentos que ofrece el diseño gráfico en materiales impresos.
      COMERCIO INTERNACIONAL
      GESTION DEL DISEÑO
      El estudiante reconocerá las cualidades y atributos de los objetos, procesos y servicios, y su transformación en elementos de satisfacción para las necesidades del consumidor final.
      COMUNICACION INTERCULTURAL
      El estudiante podrá discernir entre las diferencias culturales que existen y conocerá y aplicará las técnicas y estrategias comunicacionales que enriquecen la cultura sin distorsionar la identidad nacional y su relación con un mundo globalizado.
      SOCIOLOGIA
      el estudiante podrá identificar las distintas disciplinas sociales y la relación del estudio de la sociología en la comunicación de mensajes audiovisuales.
    • 11er ciclo

      Curso
      DISEÑO GRAFICO III
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos fundamentos que ofrece el diseño gráfico en la diagramación de materiales editoriales impresos y digitales.
      FUNDAMENTOS DE DERECHO
      El estudiante tendrá nociones fundamentales del Derecho que sirven de base para la comprensión de las principales instituciones del derecho. Conocerá los aspectos de la legalidad aplicada a los productos de la comunicación.
      GLOBALIZACION
      El estudio de la Globalización desde la perspectiva de los negocios, el mercadeo y las ventas; y, su aplicación en las áreas de la comunicación y el diseño.
      COMUNICACION Y PODER
      El estudiante conocerá con mayor intensidad el liderazgo, la opinión pública, la comunicación persuasiva en forma de propaganda y las relaciones públicas, como disciplinas que permiten desarrollar el poder como una idea.
      MANEJO DE CAMPAÑAS PUBLICITARIAS
      El estudiante podrá desarrollar los distintos instrumentos que se generan en las campañas publicitarias en casos concretos relativos a la práctica de anunciar las bondades de un producto o servicio. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de esquemas y estrategias publicitarias.
      CREATIVIDAD IV
      El estudiante podrá expresar y comunicar las ideas a través de imágenes, textos, prototipos y expresión multimedia.
    • 12do ciclo

      Curso
      DISEÑO GRAFICO IV
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos fundamentos que ofrece el diseño gráfico en casos concretos relativos a la práctica de la comunicación multimedia. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de diseño en páginas Web, banners y campañas virtuales.
      TECNICAS DE INVESTIGACION
      Introducir al estudiante al método científico en la investigación para elaborar propuestas originales relacionadas con los elementos de la comunicación a través del diseño.
      COMUNICACION SOCIAL
      El estudiante conocerá los aspectos sociales y las estrategias que orientan la comunicación social y sus consecuencias.
      DEONTOLOGIA
      El estudiante pondrá en práctica los códigos deontológicos de la comunicación, consciente de la problemática social, moral y legal, y reconociendo la importancia de las normas cuya finalidad es determinar los deberes que deben de cumplirse en determinadas circunstancias sociales.
      RELACIONES PUBLICAS Y DIPLOMATICAS
      El estudiante estará en capacidad de aplicar metodologías, estrategias y formas Innovadoras de mejorar y fortalecer la credibilidad e imagen de una instancia a través de las Relaciones Públicas, la diplomacia y el protocolo.
      TALLER I
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos fundamentos que ofrece la práctica de la comunicación informativa; en casos concretos relativos a la práctica del periodismo. Asimismo, les permitirá aplicar las herramientas a casos concretos de la transmisión de información.
  • cuarto año

    • 13er ciclo

      Curso
      ADMINISTRACION DE EMPRESAS DE COMUNICACION
      El estudiante conocerá y aplicará los diferentes modelos administrativos que orientan la actividad profesional de empresas relacionadas con la comunicación.
      ANALISIS DE CONTENIDO
      El estudiante estará en capacidad de analizar contenidos mediáticos, con aplicaciones concretas relacionas principalmente con las cualidades de los mensajes emitidos en los medios escritos, audiovisuales e interactivos.
      TALLER II
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la comunicación escrita; en casos concretos relativos a la práctica del guionismo. Asimismo, le permitirá aplicar las herramientas a casos concretos del guión para comerciales de radio o televisión.
      PROYECTOS I
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos elementos que ofrece el proceso del boceto como la forma de explicar el producto de su pensamiento.
      PRACTICA SUPERVISADA I
      El estudiante habrá realizado una práctica profesional que se desarrolla en organizaciones, instituciones o empresas en donde se demandan propuestas de comunicación y expresión gráfica, contribuyendo así a los requerimientos relacionados a la creación, mantenimiento o aumento de sus objetivos de mercadeo e imagen.
    • 14to ciclo

      Curso
      ANALISIS COYUNTURAL
      El estudiante estará en la capacidad de realizar el estudio detallado de la metodología, las técnicas y los indicadores básicos que determinan las coyunturas de los aspectos sociales, económicos y políticos de Guatemala.
      INVESTIGACION DE MERCADOS
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la investigación de mercados; en casos concretos, relativos a la práctica de innovación de productos o servicios. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de marketing en el desarrollo de proyectos prácticos alusivos a la gestión mercadológica.
      TALLER III
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la producción audiovisual; en casos concretos, relativos a la producción de materiales de audio. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de producción en el desarrollo de proyectos prácticos alusivos a la radio.
      PROYECTOS II
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la producción del diseño audiovisual; en casos concretos, relativos a la práctica de la producción audio visual. Asimismo, les permitirá aplicar elementos del guión literario y el guión técnico en el desarrollo de proyectos de comunicación.
      PRACTICA SUPERVISADA II
      El estudiante culmine su formación con la creación de un proyecto de grado. Para lograr un mayor conocimiento y manejo de las técnicas de investigación, se recomienda la lectura de textos relacionados con la investigación, así como otros proyectos de graduación aprobados por la facultad.
    • 15to ciclo

      Curso
      MERCADEO
      El curso presentará la mercadotecnia on line y sus diferentes alcances y aplicaciones, tomando en cuenta sus nuevas características, su léxico, sus variables y sus dinámicas.
      TALLER IV
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la producción audiovisual en casos concretos relativos a la secuencia de imágenes. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de diseño en la producción y edición de productos de audio y video.
      PROYECTO III
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece el diseño de 3D; en casos concretos, relativos a la práctica del modelado y animación 3D en su concepción básica. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de diseño y creación de personajes, escenarios y su respectiva interacción en espacios tridimensionales alusivos a la materia a estudiar.
      TESIS I
      El estudiante culmine su formación con la creación de un proyecto de grado. Para lograr un mayor conocimiento y manejo de las técnicas de investigación, se recomienda la lectura de textos relacionados con la investigación, así como otros proyectos de graduación aprobados por la facultad.
    • 16to ciclo

      Curso
      MERCADEO TOTAL
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la técnica del mercadeo. Asimismo, dirigirá sus esfuerzos hacia un mejor desarrollo de productos, servicios o marcas, para que estos tengan mejor calidad, una mayor variedad de funciones y fundamentalmente un argumento válido de ventas, funcionales en mercados reales y potenciales.
      PROYECTO IV
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece la animación en 3D; en casos concretos relativos a la animación 3D avanzada. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de diseño gráfico y web para la construcción de elementos en el espacio.
      MERCADEO EN EL PUNTO DE VENTA
      El estudiante podrá analizar, estructurar y aplicar los distintos instrumentos que ofrece el mercadeo en el punto de venta; en casos concretos relativos a la práctica de la promoción de ventas. Asimismo, les permitirá aplicar elementos de diseño a la promoción de productos en el lugar de ventas.
      TESIS II
      El estudiante culmine su formación con la presentación de su proyecto de grado. Para lograr un mayor conocimiento y manejo de las técnicas de investigación, se recomienda la lectura de textos relacionados con la investigación, así como otros proyectos de graduación aprobados por la facultad.

Total de creditos Académicos: 121

Duración

La Licenciatura en Comunicación y Diseño tiene una duración de 4 años.

Jornada: La Licenciatura en Comunicación y Diseño ofrece horarios para jornada matutina y nocturna.

  • 1er. Año
    • Matutina de 07:00 a 10:00 h
    • Nocturna de 18:00 a 21:00 h
  • 2do. Año
    • Matutina de 07:00 a 10:00 h
    • Nocturna de 18:00 a 21:00 h
  • 3er. Año
    • Matutina de 10:00 a 13:00 h
    • Nocturna de 18:00 a 21:00 h
  • 4to. Año
    • Matutina de 10:00 a 13:00 h
    • Nocturna de 18:00 a 21:00 h
Centros de Estudio
Nota: Para conocer el tarifario de la carrera, comunicarse al PBX: 2423-8000 Ext. 7242 y 7243, 7245 o al correo electrónico coordinacionfacom@galileo.edu

Requisitos

De Inscripción:

Para ser considerados candidatos para ingresar a la licenciatura en comunicación y diseño de la Universidad Galileo, todas las personas deben cumplir los siguientes requisitos:

  • Fotocopia del título de nivel medio en cualquier especialidad otorgado por la institución educativa, debidamente autenticada por notario
  • Fotocopia del certificado de notas de los últimos dos años del nivel medio
  • Fotocopia de fe de edad o Documento personal de Identificación (DPI) debidamente autenticado por notario
  • *En el caso de tener un título de nivel medio no guatemalteco, se requiere presentar el acuerdo de equiparación que otorga el ministerio de educación de Guatemala

Para ser admitido se requiere:

  • Aprobar el examen de ubicación (ver calendario de exámenes de ubicación)
  • Presentar fotocopia del certificado  de cursos aprobados de los últimos dos años del nivel medio.
  • Se podrán otorgar equivalencias de los cursos que se hayan aprobado en otras universidades, atendiendo los criterios establecidos por los reglamentos y procedimientos de la Universidad Galileo.

Nota:

  • La inscripción quedará anulada si el estudiante no cancela el valor completo de la misma, a partir del mismo día de  su inscripción.
  • Se cargará al estado de cuenta del alumno Q5.00 de multa diarios, por cada día hábil de atraso en las cuotas mensuales.
  • Habrá un recargo de Q75.00 por inscripción fuera del reglamento
  • Por asignación fuera del reglamento, habrá un recargo de Q100.00 por curso.

Requisitos de Graduación:

Para optar al título de Licenciatura en Comunicación y Diseño se requiere:

  • Haber aprobado, de acuerdo al reglamento interno de la universidad,  todas las materias que conforman el pensum de estudios con un promedio general acumulado de 70 puntos
  • Haber aprobado el examen privado del proyecto de graduación
  • Tener completo su expediente en Control Académico
  • Haber entregado una copia impresa y dos digitales del proyecto de graduación
  • Tener aprobado el nivel de inglés básico acreditado en el Centro de Estudios Superación Galileo

Perfil de Egreso

El profesional será capaz de crear soluciones de comunicación visual, producción gráfica y audiovisual que busquen ser social, ambiental, comercial y culturalmente eficaces; a través de la investigación en las áreas de comunicación, creatividad, innovación, tecnologías, administración empresarial, mercadeo total entre otras. Tendrá las siguientes competencias:

  • Observar y detectar necesidades y oportunidades de desarrollo y evaluar la pertinencia de las propuestas propias y ajenas en las áreas de comunicación a través del diseño.
  • Generar ideas innovadoras y estrategias para cualquier problema y requerimientos de comunicación, a través del diseño, tanto de las organizaciones como de los individuos.
  • Proponer y emprender proyectos innovadores como alternativa de solución a los requerimientos de comunicación, demandadas en el presente y proyectadas al futuro.
  • Dimensionar el trabajo en equipo mediante la cooperación y la colaboración dentro de una dimensión ética y rodeada de ciencias auxiliares.

Perfil de Ingreso

El candidato ideal para esta carrera tiene más preguntas que respuestas porque su creatividad está evolucionando. Le gusta visualizar sus ideas, escribir conceptos y digitalizarlas a través de programas de diseño relacionados con la expresión visual, audio visual y multimedia. Sabe que existen marcas, consumidores, gustos, necesidades y requerimientos que pueden ser orientados a través del mercadeo, la comunicación y el diseño.

Tiene facilidad para socializar con las personas utilizando sus habilidades y las tecnologías propias de su generación. Busca en la educación una oportunidad para proponer nuevas formas de comunicarse a través de diseños innovadores. Es humanista porque acude a las personas para crear valores, bienes e ideas enmarcados en la ética y la estética.

Metodología

Teórica

Se imparte a través de experiencias de aprendizaje centradas en la exposición y el manejo verbal de datos, conceptos y principios científicos, destinados a formar la capacidad de resolución de problemas y el desarrollo del pensamiento crítico. Formatos de enseñanza más frecuentes: clase expositiva magistral, clase dialogada, trabajo en grupos,  investigación y presentación de temas,  seminarios.

Práctica y Experimental

Se dan a través de experiencias de aprendizaje centradas en la formación profesional y estratégica, destinadas al desarrollo de destrezas cognitivas, de razonamiento científico y el desarrollo de destrezas experimentales y de resolución de problemas.  Formatos de enseñanza más frecuentes: prácticas diversas, escenarios y laboratorios.

Práctica Profesional y Diseño

Se dan a través de experiencias de aprendizaje en espacios simulados y/o controlados de prácticas, organizados en el interior de la institución académica, destinados a formar en las habilidades técnicas, estratégicas, creativas y de indagación para la resolución de problemas reales de la práctica profesional. Formatos de enseñanza más frecuentes: talleres de diseño, clínicas, proyectos, talleres de expresión gráfica, práctica en laboratorios de computación.

e-Learning

Se dan a través de experiencias de aprendizaje en medios tecnológicos y virtuales. Se crea una plataforma virtual a través de foros guiados por los tutores, facilitando y motivando la participación sincrónica y asincrónica de los participantes, quienes comparten y reflexionan a cerca de los contenidos. Esta es una forma innovadora de crear redes de conocimiento dentro y fuera del grupo.  Formatos de enseñanza más frecuentes: foro virtual de discusión y creación de comunidades virtuales, investigaciones y publicaciones virtuales en plataformas tecnológicas, búsquedas y presentaciones en la World Wide Web.

Quién Dirige

Lic. Leizer Kachler
Decano
lkachler@galileo.edu

Lic. Rualdo Anzueto Talento
Vice Decano
r_anzueto@galileo.edu

Lic. Arnulfo Guzmán M.A
Coordinador Académico
arnulfo@galileo.edu

Licda. Wendy Franco M.A
Coordinadora Académica
wenfranco@galileo.edu

Licda. Karla López
Coordinadora Académica
Kl2@galileo.edu